Top 14 Mejores Villanos de Jujutsu Kaisen

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Jujutsu Kaisen es un popular manga y anime japonés creado por Gege Akutami. La historia sigue a Yuji Itadori, un estudiante de secundaria que tiene un encuentro con maldiciones y fuerzas sobrenaturales después de entrar en contacto con un objeto maldito. Tras este evento, Yuji se involucra en el mundo de los hechiceros y maldiciones.

En este mundo, los hechiceros luchan contra maldiciones, seres malignos que acechan a la humanidad. Yuji se une a la escuela de hechicería y comienza a entrenar para enfrentar a estas amenazas.

Con una gran riqueza de personajes y un especial énfasis en la profundidad, Gege ha creado un reparto especial. Como era de esperar, los villanos también forman parte de este elenco al que los fans han llegado a amar y odiar.

Estos son los 14 mejores villanos de Jujutsu Kaisen, enemigos que quedarán para siempre en la mente de los espectadores.

Junpei Yoshino

Junpei Yoshino es un enemigo de Jujutsu Kaisen, estudiante de secundaria del instituto Satozakura, amigo de Itadori, que congeniaron por su afición al cine. Junpei sufrió acoso escolar desde su infancia, lo que le hizo tener una visión apática del mundo. Cree que todo el mundo es malo, y la muerte no le preocupa.

Junpei Yoshino

Aprovechándose de ello, Mahito consiguió convertirlo en un usuario maldito. Junpei adquirió poderes psíquicos y pudo invocar a un shikigami relativamente fuerte parecido a una medusa. Mahito transforma a Junpei en una abominación que muere al caer al suelo. Esta es la muerte más trágica de la serie, ya que se había insinuado a los espectadores que Junpei se uniría al Jujutsu High y sería amigo del escuadrón de Itadori.

Finger Bearer

Es un espíritu maldito de grado especial que surgió de los dedos de Sukuna. Es inteligente y posee un inmenso poder, lo que supone una dura batalla para Itadori, Megumi y Nobara.

Finger Bearer

Aunque sólo poseía un dedo, tenía un gran poder de maldición, y sólo fue derrotado por Sukuna, que activó su Expansión de Dominio: Santuario Malévolo, tras apoderarse del cuerpo de Itadori.

Hajime Kashimo

Uno de los jugadores más destacados del Juego del Sacrificio, Hajime es la personificación de un hechicero del pasado que sólo vive para luchar. En su afán por ser el más fuerte, ha desarrollado un don para el pensamiento crítico en el fragor de la batalla.

Hajime Kashimo

Por los combates que los lectores han presenciado hasta ahora, Hajime parece un pendenciero directo y eléctrico, sin preocuparse por su propia seguridad. Pero si lo observamos más de cerca, todos sus movimientos son coordinados y directos, con intenciones letales.

A lo largo de su batalla con Hakari, es capaz de determinar con rapidez y precisión la técnica maldita del tercer año y sus reglas de probabilidad. Dado que la técnica de Hakari es la mas complicada de Jujutsu Kaisen, esto es increíblemente impresionante.

Sin embargo, es su orgullo como luchador lo que se interpone en su camino y su negativa a pensar «como un perdedor» cuando se enfrenta a probabilidades inconmensurables da paso a un comportamiento arriesgado.

Útero Maldito

Eso y Kechizu son dos de los tres hermanos que Mahito sacó de Jujutsu High. Ambos pueden envenenar la sangre del oponente expulsando sangre putrefacta que quema la carne al impactar. También atacan a su oponente infectándolo con patrones florales que descomponen el cuerpo.

Útero Maldito

Eso utiliza la técnica Wing King, que da forma de alas de avispa a la sangre que sale de su espalda, lo que le proporciona más movilidad. También puede atacar líneas de sangre a grandes distancias. Ofrecieron a los espectadores una batalla épica y supusieron un gran desafío para Itadori y Nobara. Los hermanos fueron derrotados por los dos además de la batalla de alta intensidad.

Haruta Shigemo

Haruta Shigemo es un villano de Jujutsu Kaisen que forma parte de la facción de hechiceros malvados que intenta sellar a Gojo. Es un individuo caótico que sólo lucha contra los que son más débiles que él. Eso no quiere decir que sea débil. Puede enfrentarse fácilmente a cualquiera por debajo del grado 2 y salir sin heridas importantes. Sin embargo, no tiene ninguna oportunidad contra un verdadero hechicero de grado 1.

Haruta Shigemo

Haruta es un individuo retorcido que considera que matar y sembrar el caos es una actividad divertida, y esa es toda su motivación. Su asombrosa suerte y su capacidad para guardar milagros le permiten sobrevivir a encuentros peligrosos que deberían matar a alguien de su nivel, lo que le convierte en una especie de incordio.

Dagon

Cuando Dagon es presentado por primera vez, es simplemente un Útero Maldito con un habla limitada. Sólo durante los sucesos del Incidente Shibuya, cuando se entera de la muerte de su camarada Hanami, evoluciona su rabia.

Dagon

A los pocos segundos de su renacimiento, Dagon desarrolla más el habla y una mayor inteligencia para arrancar en su batalla contra Nanami, Naobito y Maki antes de su gran actualización. En el transcurso de la batalla, utiliza su fuerza al máximo atacando implacablemente al trío, sin dejarles espacio para pasar a la ofensiva. Si un Toji resucitado no hubiera intervenido, Dagon habría podido desarrollar todo su potencial.

Reggie Star

El antagonista del Culling Game Arc, Reggie Star participa en el Culling Game donde lidera a un grupo de Hechiceros. Durante este juego, Reggie, el hechicero del pasado lucha contra Megumi Fushiguro antes de su derrota definitiva.

Reggie Star

Inteligente y juguetón, muestra a lo largo del juego que puede ser realmente cruel, sin preocuparse por nadie y sólo sintiéndose avergonzado cuando uno de sus compañeros muere.

Hanami

Hanami es un Espíritu Maldito de Grado Especial no registrado que forma equipo con Mahito, así como con Jogo y Dagon para destruir a la humanidad. Su ambición de librar a la Tierra de los humanos se debe a la constante destrucción y maltrato de la naturaleza por parte de los humanos a lo largo de los siglos. Creen que un mundo controlado por las Maldiciones será más respetuoso con la Tierra.

Hanami

Hanami tuvo un papel interesante durante la primera temporada del anime, concretamente en el arco del Evento de Buena Voluntad de Kioto, y se la vio como una poderosa luchadora, enfrentándose a múltiples personajes.

Jogo

Con una cabeza en forma de volcán, Jogo es un Espíritu Maldito No Registrado que trabaja con Mahito y el resto de Espíritus Malditos que desean deshacerse de la humanidad. Su objetivo es establecer un mundo en el que las Maldiciones sustituyan a los humanos.

Jogo

Luchó contra Satoru Gojo al principio y fue utilizado para demostrar el inmenso poder de Gojo. Consiguió escapar de las garras de Gojo y, más tarde, volvió a la historia para intentar vengarse de Yuji. Al final, Jogo fue asesinado por Sukuna después de aceptar luchar contra él y, como era de esperar, fue superado ampliamente.

Sukuna

Ryomen Sukuna es uno de los enemigos de Jujutsu Kaisen que aparecen en el inicio de la serie y cuya existencia hace avanzar la trama. Es el Rey de las Maldiciones, un poderoso hechicero que se convirtió en Espíritu Maldito tras su muerte. Aunque su cuerpo es indestructible, conserva 20 de sus dedos, y uno de los principales objetivos de la historia es que Yuji los encuentre y se los coma.

Sukuna

Después de que su primer dedo fuera comido por Yuji Itadori, Sukuna comenzó a inhibir el cuerpo de Yuji y le concedió cierto poder, sin embargo, en algunas ocasiones, Sukuna fue capaz de controlar el cuerpo de Yuji en contra de su voluntad.

Kenjaku

Kenjaku actúa como uno de los principales villanos de Jujutsu Kaisen. Es posible que los fans del anime no se esperasen que Suguru Geto fuese en realidad un personaje muerto controlado nada menos que por Kenjaku.

Kenjaku

Kenjaku es conocido como Pseudo-Geto cuando controla el cuerpo de Geto. La identidad de Kenjaku es la de un Antiguo Hechicero que utiliza sus poderes para controlar los cuerpos de otros transplantando su cerebro allí. Cuando lo hace, también puede obtener cualquier técnica o memoria que su anfitrión tuviera antes de morir.

Suguru Geto

Suguru Geto es un Hechicero de Grado Especial que, a pesar de su importancia en la serie, nunca fue visto con vida durante los acontecimientos presentes en el manga; sólo en flashbacks y en Jujutsu Kaisen 0: Jujutsu High. Murió al final de Jujutsu Kaisen 0 a manos de su antiguo compañero de clase Satoru Gojo.

Suguru Geto

Expulsado del Tokyo Jujutsu High por cometer una masacre, siente odio por los no hechiceros. Con el tiempo llegó a ser conocido como el peor de todos los usuarios de Maldiciones.

Mahito

En la serie Jujutsu Kaisen, Mahito se considera uno de sus antagonistas más importantes con su temprano debut en el manga durante el capítulo 16.

Mahito

Con su objetivo de erradicar a la humanidad y revivir a Sukuna, es un Espíritu de Grado Especial No Registrado extremadamente poderoso que es capaz de abrumar a los Hechiceros de Grado 1 sin apenas dificultad.

También hace gala de una gran inteligencia y un gran potencial de crecimiento que lo convierten en una de las mayores amenazas para el elenco principal de Jujutsu Kaisen con su oscura naturaleza sádica.

Toji Fushiguro

Toji Fushiguro es fácilmente uno de los villanos de Jujutsu Kaisen más queridos. Es el principal antagonista del arco del pasado de Gojo. También es uno de los principales antagonistas de la segunda temporada del anime.

Toji Fushiguro

Conocido como el Asesino Hechicero, Toji es un infame asesino que lleva a cabo sus combates sin utilizar los Poderes de Maldición, ya que carece de talento innato para el Jutsu. Incluso sin Jutsu, Toji sigue siendo aterradoramente poderoso y una fuerza a tener en cuenta.

Siendo un antiguo miembro de la familia Zenin y el padre de Megumi Fushiguro, Toji hace la historia más interesante a través de su sola presencia y aura que nadie más en la historia puede emanar.

Jujutsu Kaisen es uno de los animes mejor valorados. Ha superado las expectativas de los fans ofreciéndonos varias escenas de acción con una bella presentación. Los villanos tienen una actitud divertida y despreocupada, mientras que los héroes son más serios con un toque de humor.

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Hal48

¡Hola! Soy Hal48, alter ego de Cristhian, un aficionado de los cómics y mangas nacido en Perú. Fanático de la ciencia ficción, la historia y los videojuegos. Soy el fundador de Espectro Emocional con el fin de difundir el arte del cómic y manga a todas partes del mundo.

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